Seus criadores o descrevem como "um desafio, não frustrante."
Rickard Johansson, um grande desenvolvimento Syndicate gerentes, falou para a revista Xbox Mundial sobre os meandros da produção do título Arts anunciou recentemente Eletrônica.
"Será um jogo difícil, mas não frustrante", disse Johansson, no entanto, esclareceu que o título será "mais difícil do que muitos dos jogos que são lançados agora."
"Os sindicatos irão se comportar vários muito diferente um do outro, o que significa que você deve acomodar às circunstâncias, continuar jogando", disse o executivo. "Algumas abundam na tecnologia, enquanto outros optam pela utilização agressiva da força bruta. Alguns trabalham com um sistema de comando, enquanto outros serão coordenados on the fly ...".
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